暑期来临,小游戏领域热闹非凡。老游戏方面,ADX 数据显示,像《寻道大千》《无尽冬日》等的买量投放大幅增加,《艾莉娅觉醒》更是从每日 200 素材飙升至 9000,成为 7 月素材增长之冠。新游方面,心动的《出发吧麦芬》于 7 月 17 日登录小游戏端,青瓷的《*强蜗牛》也在 6 月末上线。平台方面,7 月 16 日,微信小游戏团队公布用户达 10 亿,月活 5 亿且使用时长持续增长,同日腾讯广告官宣小游戏限时激励政策。
今年上半年,微信小游戏参投热度高涨,暑期档竞争更为激烈。
1. 参投游戏数量大增
DataEyeADX 数据表明,2024 上半年参投微信小游戏超 1.39 万款,同比增长 42%,逼近同期参投手游 APP 的 1.46 万款。这背后是不少 APP 端中小厂商转战小游戏,尤其是 IAA 小游戏。暑期分平台看,腾讯广告各平台更受青睐,微信小游戏投放游戏数在 6 月末和 7 月中达峰值,均超 4280 款,较 4 月增长 15%。优量汇也有类似增长。同时,不少手游 APP 入局做小游戏,如心动的《出发吧麦芬》、青瓷的《*强蜗牛》等。
2. 新增素材再创新高
上半年微信小游戏新增素材约 527 万,增长率 7%。《寻道大千》等多款游戏加码投放,混变小游戏消耗占比上升,消耗增长榜单中 70%产品采用混变模式。
这显示微信小游戏竞争激烈,入局厂商增多。
1. 激励政策
腾讯广告出台暑期激励政策,面向含内购模式的新游,力度显著。于广告主,提升初期利润、降低门槛;于平台,吸引更多开发者,助力行业扩容,也是新广告投放 3.0 顺畅后的举措。
2. 新场景
平台打造“PC+视频号+IP 平台”新场景,整合不同平台优势,为用户带来更全面互动体验,适配小游戏碎片化特性,增加用户接触场景。
3. 能力提升
腾讯广告平台流量增长,暑期微信平台内小程序、公众号、视频号等流量预计显著增加。同时产品工具升级,如一方数据跑量加强产品上线数据校验和自动化鉴权能力,*大转化量投放产品可自动调价。持续迭代让预估更准、增量更稳,帮助厂商找到高质量用户,形成良性广告生态。
1. 传统厂商持续入场,双端发行深化
传统厂商如心动、青瓷采用双端发行策略,APP+小游戏双端上线可补充收入、触达更多玩家、提升 APP 玩家生态和 DAU,多端发行成为新布局。
2. 新玩法推动玩家尝试
微信广告上线小游戏原生试玩能力,降低用户操作成本,促进广告与游戏融合,提升用户体验,测试数据显示效果显著。同时,视频号直播与小游戏结合,帮助厂商转化玩家,刺激广告平台进步。
3. 用户来源多元化,PC 端成新战场
腾讯 PC 流量支持微信小游戏广告投放,PC 端部分用户留存好、付费率和 arpu 高。微信将拓展 PC 小游戏投放入口和场景,探索非传统手游用户需求,平台推进政策,有望做大优化小游戏大盘。
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