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广告主_常见的广告变现模式有哪些

时间:2025-02-12 17:00:52 浏览量:2119

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广告主

目前比较常见的广告业务模式大约有三种,即品牌广告、流量广告、联盟广告,采用哪种业务模式通常根据广告主和广告媒体自身的特性而定。

品牌广告模式最接近于传统平面或电视媒体的广告模式,而流量广告和联盟广告则更加创新且更具有互联网特征一些。

流量广告

流量广告通俗一点来说的话就是访问量、点击量也叫做广告浏览量。相较于来自于传统行业的品牌广告主们而言,出生在互联网时代的电子商务、网络游戏等广告主就在思维上更加互联网一些,也更加现实一些。

如何实现用户流量的变现?无疑有两种方式:一是让广告主为用户的行为付费,二是用户直接付费。

从第一种方式来说,现在广告已经是一个很成熟的行业,有很多企业在提供不同类型的广告服务。而时代在发生着变化,需要做到让广告变现更加有效率。那么,如何才能让广告变现更高效呢?

第一:广告投放更加精准结合大数据的分析,排除无关用户,把广告投放到最匹配用户的手机移动端上。

第二,广告原生化,让广告看起来不像广告

比如,信息流广告,将广告融入到内容中,作为信息流内容的一部分,用户看到不会认为它是广告。

目前市场上常规的对接方式主要是通过sdk对接,媒体app只需要接入联盟广告sdk即可,后续的信息采集和广告渲染均由sdk来完成,对接方式简单,见效快。

但是在对接sdk的时候也有讲究,可能需要注意如下几点:

是将流量托管给一家广告平台还是托管给多家?

是自己对接多家sdk还是直接对接市场上的聚合sdk?

如果对接多家sdk,需要考虑在waterfall层如何处理多家sdk的请求时机,即流量分层运营,获取流量收益最大化;

如果对接聚合sdk,需要考量聚合sdk的流量分层运营能力、数据报表、广告主分布等能力;

sdk包的大小是否能够满足app的集成要求;

在接入sdk时,对各家sdk应具备热插拔能力,随时下线有问题的sdk;

随着个保法的出台,需要注意sdk的获取用户信息能力,保护用户隐私;

需要考量sdk的合规问题,例如开屏热区、静默下载、唤醒第三方app等;

需要考虑素材审核问题,是先审后投还是先投后审,是否支持行业屏蔽等;

需要考虑sdk的前端渲染兼容能力,避免给用户带来较差的体验,同时也会影响转化效果。联盟广告

第三方app(一般称为流量方,区别于第二方平台和第一方广告主),向联盟广告平台请求并曝光广告,并以一定比例和平台进行广告收入分成的广告形式。

联盟广告的衍生市场-聚合平台

聚合指的是在几家平台针对每次曝光最终出价上做一层竞价逻辑。聚合分为瀑布流,bidding两种,当前的主流是瀑布流,瀑布流+bidding混合竞价是各家正在做的,海外已经完成了从瀑布流到bidding的完全转变。

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