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谈超休闲游戏到混合休闲游戏转变的新机遇

发布日期:2024-11-17 15:11:48 作者:游戏APP运营 浏览量:80

一、超休闲游戏时代的辉煌与影响

过去的四年堪称超休闲游戏的黄金时代。在这短短数年之间,超休闲游戏异军突起,从鲜为人知迅速发展成为占据游戏市场总份额高达 40%的重要力量。这种迅猛发展的背后,是其独特魅力在发挥作用。超休闲游戏具有易上手的特点,玩家可以轻松地参与其中,无需复杂的操作和学习过程,就像品尝零食一样简单便捷,这种“易食性”极大地降低了玩家的进入门槛。其玩法设计巧妙,充满创新元素,不仅满足了玩家在碎片化时间内寻求娱乐的需求,还凭借这些优势吸引了大量用户,推动了自身的成功。

谈超休闲游戏到混合休闲游戏转变的新机遇

超休闲游戏的成功如同巨石投湖,在游戏行业中掀起了层层涟漪,对其他游戏类型产生了深远的影响。它的广泛吸引力成为了整个游戏行业的用户增长引擎,自 2017 年起,移动游戏市场因超休闲游戏的崛起而焕发出新的活力,整体安装量呈现出令人瞩目的同比 20%的增长态势。这种增长趋势一路高歌猛进,在 2020 年达到了顶峰,仅美国地区的安装量就超过了 50 亿次,这一数字无疑彰显了超休闲游戏在当时的巨大影响力。


二、市场变化:超休闲游戏面临的挑战

然而,市场风云变幻,没有一种游戏类型能够永远顺风顺水。尽管超休闲游戏在过去的几年中一直保持着稳定的增长,但如今也面临着诸多挑战。当前,超休闲游戏每年的安装量仍能维持在 17 亿次左右,年收入也在 20 - 25 亿美元的可观区间内,但不容忽视的是,安装量下降的趋势已经悄然出现。这种趋势并非孤立现象,随着其他类型游戏下载量的下滑,整个市场对这些类型游戏的需求也随之萎靡不振,超休闲游戏的增长势头因此受到牵连,呈现出下降趋势。


不仅如此,超休闲游戏的盈利模式也遭遇困境。在新法规的严格监管、应用商店政策的调整以及宏观经济形势变化的多重夹击下,曾经为超休闲游戏带来丰厚利润的每千次展示有效成本(eCPM)和用户终身价值(LTV)指标开始走下坡路。这意味着,利用超休闲游戏盈利的难度越来越大,曾经的盈利模式在新的市场环境下逐渐失去效力。


三、混合休闲游戏的崛起

在超休闲游戏发展受阻的背景下,一种新的游戏类型——混合休闲游戏应运而生。这一转变并非偶然,而是游戏行业在市场变化下的一种自然演化。


(一)混合休闲游戏的特点

混合休闲游戏巧妙地融合了超休闲游戏和休闲游戏的优势元素。它继承了超休闲游戏的广泛吸引力和便捷操作机制,让玩家能够轻松上手,迅速融入游戏世界。同时,它又汲取了休闲游戏中更深层次的游戏循环和平衡的经济系统。这种深度融合使得混合休闲游戏的玩法在保持简单易懂的基础上,内容的数量和质量都得到了精心优化,以适应玩家更长时间的游戏需求。其目标是让玩家沉浸其中,持续游玩长达 60 天甚至更久,从而建立起玩家与游戏之间更紧密的联系。


与超休闲游戏相比,混合休闲游戏在广告盈利模式上有着显著的区别。在混合休闲游戏中,对传统的插屏广告和横幅广告的依赖程度大幅降低。这是因为开发者更注重通过奖励视频和可玩广告(playables)来实现盈利。一般而言,混合休闲游戏的奖励视频展示量相比超休闲游戏能够增加 45%,而应用内购买(IAP)在其收入构成中的占比达到 20 - 50%,这一比例远高于超休闲游戏,体现出混合休闲游戏在盈利模式上的多元化和深度化。


(二)混合休闲游戏的开发周期

值得注意的是,混合休闲游戏的开发周期通常在 9 - 12 个月,相较于其他类型游戏较长。然而,这一较长的开发周期却有着积极的一面。在当今快速变化的游戏市场中,开发周期长意味着游戏进入市场的速度相对较慢,这在一定程度上避免了市场的过度饱和。这种稳定的市场供应状态对于游戏行业的长期健康发展至关重要。截至目前,虽然成功的混合休闲游戏数量相对较少,仅有大约 15 款达到了一定规模,但它们却为整个市场树立了新的标杆,展示出混合休闲游戏的潜力和价值。


四、这种转变对各方的重要意义


(一)对广告商的意义

1. 更稳定的供应保障

在当前市场环境下,混合休闲游戏为广告商带来的首要优势就是供应的稳定性。由于市场上混合休闲游戏的数量有限,且开发新游戏需要耗费较长时间,这与超休闲游戏大量涌现的过去形成了鲜明对比。在超休闲游戏盛行时期,广告商面临着广告投放的不确定性,因为新游戏层出不穷,很难预测广告会在哪些游戏中展示以及哪些用户会看到这些广告。而混合休闲游戏的市场特性使得广告商能够更清晰地了解广告投放的路径和受众,从而更可靠地预测广告支出回报率(ROAS),为广告投放策略的制定提供了更坚实的数据基础。


2. 获取更高质量的用户

混合休闲游戏的兴起为广告商获取高质量用户开辟了新的途径。混合休闲玩家与普通超休闲玩家有着显著的区别,他们追求更深入、更丰富的游戏体验,这使得他们通常具有更高的质量。这些玩家不仅更愿意投入时间参与游戏,而且在付费意愿和能力方面也表现得更为突出。在稳定的混合休闲游戏市场环境下,广告商能够更精准地触达这些高质量用户,从而提高广告投放的效果和转化率,实现用户获取的高质量发展。


(二)对开发者的意义:新的盈利机遇

在过去,超休闲游戏主要依赖插屏广告和横幅广告实现盈利,这种盈利模式在特定时期确实推动了超休闲游戏的爆发式增长。然而,随着市场的变化,这种广告模式逐渐暴露出一些问题。一方面,对于部分玩家来说,插屏广告和横幅广告可能会在游戏过程中造成干扰,影响玩家的游戏体验,从而引发玩家的不满。另一方面,在当前复杂的市场条件下,这些广告形式对广告商的效果也不尽如人意,导致广告收益下滑。


相比之下,混合休闲游戏的盈利模式为开发者带来了新的曙光。混合休闲游戏更侧重于奖励视频和可玩广告,这两种广告形式与游戏的融合度更高,对玩家的吸引力更强。奖励视频作为可玩广告的优质投放位置,为玩家提供了一种积极的激励机制。玩家在观看奖励视频后能够获得相应的奖励,这使得他们更愿意主动停留观看广告,而不是像面对插屏广告那样产生抵触情绪。可玩广告则更进一步,它要求玩家投入更长的时间,通常插屏广告时长大约为 15 秒,而可玩广告单元往往在 45 秒或更长。虽然时间较长,但可玩广告的转化率和参与率却远高于插屏广告。


由于混合休闲游戏本身具有更长的游戏时长和更深入的游戏内机制,玩家在游戏过程中有更强烈的动机去参与这些广告形式,这为开发者创造了有效的盈利机会。通过合理设置奖励视频和可玩广告,开发者能够在不损害玩家体验的前提下,实现广告收益的*大化,同时也为游戏的长期发展提供了经济支持。


五、混合休闲游戏引领的新移动游戏市场格局

随着混合休闲游戏的日益流行,整个移动游戏市场格局正在发生深刻的变化。对于开发者而言,这种变化意味着他们需要将更多的注意力放在可玩广告和奖励视频的设计与优化上。通过不断提升这些广告形式的质量和吸引力,开发者能够更好地满足广告商的需求,为双方的合作创造更有利的条件。


对于广告商来说,混合休闲游戏市场的发展为他们提供了更好的广告投放环境。在这个环境中,广告商有更大的机会通过可玩广告和奖励视频等形式转化用户,提高广告效果。此外,混合休闲游戏较长的生命周期和更强的数据可预测性,为开发者和广告商在广告投放和游戏优化方面提供了更广阔的空间。双方可以根据更丰富、更稳定的数据进行精准分析和决策,进一步优化广告投放策略和游戏设计,从而挖掘出更多的商业价值,为在竞争激烈的移动游戏市场中取得成功开辟新的途径。


综上所述,从超休闲游戏到混合休闲游戏的转变是游戏行业在市场力量驱动下的必然结果,这一转变为广告商和开发者都带来了新的机遇和挑战,有望重塑移动游戏市场的未来发展路径。


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