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在APP广告变现的过程中,广告位瀑布流(waterfall)是由多个广告网络(Adnetwork)中的多个广告位ID所构成的。当APP内有流量发起广告请求时,系统会依据特定规则对瀑布流中的广告位进行广告拉取操作。与仅使用单个广告网络(ADN)相比,采用瀑布流能够让流量充分地在不同ADN以及不同价格区间进行售卖,进而获取更多的广告填充和展示机会。
设置底价在这一过程中起到了重要作用。其目的在于将流量分配给不同的渠道,从而提升每千次展示有效收益(eCPM)的价值。通过设置底价并对接多家广告平台,能够以差异化的方式将流量售出。
例如,开发者若仅选择接入Facebook,将所有流量都卖给Facebook,那么所得到的eCPM值必然会低于采用Facebook和Admob交叉配置瀑布流所获得的eCPM值。这主要是基于以下两个原因:
其一,各个广告渠道都有自身独特的用户标签,在对用户价值的计算方法上存在差异。这种差异会导致不同渠道对于同**量的价值评估不同,进而影响eCPM。
其二,Facebook只针对安装过其自身应用的用户进行广告填充。这一限制使得在其平台上可用于填充广告的用户范围相对较窄,从而限制了eCPM的提升。
那么,是否底价设置得越多越好呢?答案是否定的。底价设置的层数需要结合对应的产品特性来确定,并且有一些通用原则值得遵守:
首先,在一次广告请求中,*多只能使用3个Admob的广告位放置ID(placement id)。若超出这一数量,无效流量将会显著增加。这是因为过多地集中请求某一平台的广告位,可能会导致不符合该平台精准投放要求的流量被计入请求,从而产生无效流量。
其次,对于同一家广告平台的placement id,不要连续进行请求,中间*好有间隔。这是为了避免集中请求导致的资源分配不均以及可能出现的系统错误,确保每次请求都能在合理的条件下进行,以获取更有效的广告填充。
再者,需要密切观察广告填充率。如果某一层的填充率小于1%,就应当考虑是否删除这一层。因为过低的填充率意味着这一层在广告变现中所起的作用微乎其微,甚至可能会因为请求和等待时间的浪费而影响整体收益。反之,如果填充率大于20%,可以考虑再添加一层。这是因为较高的填充率表明该层有足够的广告资源可供利用,适当增加层数可能会进一步提升整体的广告变现效果。
*后,每一层的日展示次数也至关重要。每一层的日展示次数*好至少达到5000次/天,对于视频广告渠道而言,*好能有10000次/天。只有达到这样的展示量,这一层所跑出的eCPM才会相对稳定。这是因为足够的展示次数能够让广告平台基于大数据对流量进行更精准的价值评估和广告投放,从而稳定eCPM。
通常情况下,如果只集成一家广告平台,往往难以实现100%的广告填充,并且eCPM也不太稳定。因此,一般建议集成5 - 8家广告平台,并通过合理配置广告分层(即瀑布流)的方式,尽可能地保证广告填充率,并提升广告变现收益。要实现这一目标,可以通过聚合广告平台的聚合SDK,一次性接入多家广告平台,有效的提升广告变现收益。
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