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在当今竞争激烈的APP市场中,实现应用盈利是开发者们面临的关键挑战之一。而应用内购买(In-app purchases,简称 IAPs)作为一种重要的盈利方式,正逐渐成为众多开发者的首选。应用内购买不仅能够为开发者带来可观的收入,还能为用户提供更多个性化的体验和价值。
1.明确概念:应用内购买(IAPs),也被谷歌APP应用商店称为“应用内产品”,是指在应用内部销售的产品,旨在实现应用的盈利。这些产品的形式多种多样,取决于应用的细分领域,可以是高级功能和特性,也可以是用户需要购买才能解锁的内容和体验。
2.举例说明:以一个采用免费增值盈利模式的语言应用为例。基础课程可以免费提供,吸引用户入门。而像语音分析这样的功能可以作为应用内购买选项,帮助更认真的用户提高发音水平。此外,离线访问也可以成为应用内购买的内容之一。还有可能通过虚拟现实功能,如让学习者在虚拟咖啡馆或共享办公空间中与虚拟角色互动,作为应用内购买的特色体验。
1.市场规模与增长趋势:全球市场研究公司国际市场分析研究与咨询集团指出,2022 年应用内购买市场的收入已经超过了 1241 亿美元。并且预测到 2028 年,该市场将达到 3470 亿美元。另一家国际研究公司 EMR(Expert Market Research)则预测增长更高,到 2028 年将达到 4144.3 亿美元,2022 年市场价值已达 1342.5 亿美元。Statista 的数据显示,应用内购买(IAP)市场在 2022 年已经达到 2049 亿美元,到 2028 年预计将增长至 2968 亿美元。尽管不同机构的数据存在一定偏差,但都明确表明应用内购买是一种可靠的APP盈利方式。
2.APP收入模式排名:Statista 观察到,应用内购买在 2022 年是APP第二大*赚钱的收入模式,并且这种趋势预计将持续到 2027 年。这说明应用内购买在APP盈利领域具有重要地位,仅次于广告收入。
1.非消耗性应用内购买:
·定义与特点:非消耗性应用内购买是用户可以持续使用的应用内产品,不会被用完。例如冥想应用中的不同冥想程序,用户购买后可以随时访问任意次数。这种类型的应用内购买为用户提供了长期价值,一次性付费即可享受持续的服务。
·价格与价值:由于非消耗性应用内产品只能销售一次,通常价格比消耗性应用内购买更高。其价值在于为用户提供稳定的功能和体验,让用户觉得一次性投资是值得的。
·示例展示:一个非消耗性应用内购买的例子是以终身订阅的形式提供服务。一旦用户购买,就可以一直使用。另一个例子是应用提供一次性应用内购买的无广告体验,让用户在使用过程中不受广告干扰。
2.消耗性应用内购买:
·定义与特点:与非消耗性应用内购买相反,消耗性应用内购买是会被用完的应用内产品。用户只有在有库存的时候才能访问,例如约会应用中的“连接次数”,每次用户尝试与另一个人连接时就会消耗一些连接次数,用完后需要补充。
·收入潜力与价格策略:消耗性应用内购买在产生收入方面有更好的潜力,因为用户会用完它们并需要重新购买。为了吸引用户频繁购买,消耗性应用内购买通常价格比非消耗性应用内购买更低。
·案例分析:免费增值应用 Canva 将高级内容项作为消耗品出售。用户在设计中如果想使用一个高级项目,需要购买一个积分(Canva 的应用内消耗性购买),且只能使用一次,再次使用需再次购买。
3.自动续订应用内购买:
·定义与特点:自动续订应用内购买实际上就是订阅服务。开发者为用户提供应用的完整版本或无广告版本,用户通过定期订阅(自动收费)来获取这些服务。根据订阅的长度,用户可以每周、每月或每年被收费。
·盈利优势:这种类型的应用内购买为开发者提供了稳定的收入流,因为用户会持续付费以保持对服务的访问。这也是它越来越受欢迎的原因之一。
·不同应用类型中的应用:许多免费增值应用使用订阅模式进行盈利,用户下载免费版本的应用后,可以通过订阅解锁完整版本。免费下载和试用的应用也常采用订阅模式,用户免费下载应用后,需注册免费试用,试用结束后可选择进入订阅计划,且用户可以在试用期间取消订阅。“付费增值”应用同样可以使用订阅模式,用户付费下载应用后,还可以通过订阅或应用内购买获取额外的功能、特性或体验。付费应用也可以是订阅应用,用户在APP应用商店的列表上直接注册订阅,虽然从技术上讲这不是传统的“应用内购买”,但也为开发者带来了稳定的收入。
4.非续订应用内购买:
·定义与特点:非续订应用内购买类似于“预付费”订阅。用户预先支付订阅费用,以在固定期限内访问应用或其高级版本,例如一个月。期限结束后,用户失去对订阅的访问权限,需要预付另一个订阅周期的费用或进入常规订阅计划。
·与消耗性应用内购买的比较:非续订应用内购买与消耗性应用内购买有相似之处,都是在一定条件下控制用户的访问权限。但不同之处在于,非续订应用内购买是通过订阅长度来控制,而消耗性应用内购买是通过“库存”来控制。
1.为开发者带来的好处:
·可预测的收入:与一次性的应用内购买不同,自动续订订阅可以为开发者保证可预测和持续的收入。这对于财务规划和业务发展非常重要,开发者可以根据稳定的收入流来制定长期的发展策略。
·受欢迎的盈利方式:订阅模式越来越受APP应用开发者的欢迎,因为它能够为开发者提供稳定的现金流,同时也能够满足用户对长期服务的需求。
2.为用户带来的好处:
·价值认可与付费意愿:用户对于他们认为有价值的APP愿意支付定期费用。通过订阅,用户可以持续享受应用提供的服务和更新,获得更好的用户体验。
·广泛适用性:订阅可以与任何盈利模式配合良好,无论应用是免费、免费增值还是付费,都可以无缝地提供订阅服务。开发者只需要为用户提供值得定期付费的附加值和好处,就能够吸引用户订阅。
要在安卓或 iOS APP中添加应用内购买,需要构建一个完整的应用内支付基础设施。虽然两个APP应用商店都提供了一些工具来辅助,但这仍然是一项大量的工作。在不同平台上的实现方式有所不同,但基本步骤包括配置产品、构建付费墙、添加支付处理、验证购买、管理访问、处理退款、取消和续订(对于订阅)以及处理计费错误等。
如果开发者选择自行开发整个基础设施,可以参考相关的开发文档和教程。例如,对于安卓应用,可以查看关于为安卓实现应用内购买的五部分内容系列,逐步了解如何添加应用内购买。对于 iOS 应用,也有详细的指南介绍如何从头开始为 iOS 应用开发应用内购买基础设施。
应用内购买的APP盈利模式具有巨大的潜力。它不仅在单独使用时能够为开发者带来可观的收入,还可以在混合盈利模式中与广告和其他盈利方法配合使用。然而,添加和维护应用内购买是一项复杂的工作,需要开发者投入大量的时间和精力。使用应用内购买基础设施可以大大简化这一过程,为开发者提供便捷、高效的解决方案。无论是哪种类型的应用,开发者都可以根据自己的需求和目标选择合适的应用内购买方式,为用户提供更多价值,同时实现应用的盈利增长。
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