激励视频广告是一种全屏展示的广告形式,在移动应用,特别是游戏应用中颇为常见。用户主动选择观看此类完整的视频,以换取应用内的特定奖励。
(一)对于用户
1. 免费获取增值服务:用户无需支付实际费用,通过观看广告就能获得原本需付费才能享有的高级应用体验,如解锁特殊功能、获取珍稀道具等。
2. 自主选择权力:用户完全自主决定是否观看广告,充分掌控自身的广告体验,这种自主性极大地减少了用户对广告的抵触情绪。
(二)对于开发者
1. 显著的增收效果:能为开发者带来丰厚的收益,是提升应用盈利能力的有效手段。
2. 高用户接受度:不会引起用户反感,反而能增强用户与应用的互动,提升用户对应用的好感度。
3. 出色的播放和互动指标:其视频完整播放率通常高达80%以上,互动率也远超其他广告形式,从而带来更高的千次展示收益(eCPM),有的甚至能达到普通广告的数倍。
4. 增强用户留存与活跃:有效提高用户在应用内的留存率和使用时长,据统计,采用激励视频广告的应用,用户平均使用时长可提高30%左右。
(三)对于广告主
1. 精准触达与高转化率:由于用户主动观看且全程关注,广告信息能更精准地传达,转化率相对较高。
2. 深度品牌展示:有足够时间完整展示品牌形象和产品特点,加深用户印象。
三、激励视频广告的设置策略
1. 明确的广告观看提示:在应用的显著位置,如游戏关卡开始前、道具购买页面等,清晰且醒目的告知用户通过观看视频广告可以换取如虚拟货币、额外生命值、强力道具、应用内积分等奖励。
2. 自主选择观看:用户根据自身需求和游戏进程,自主决定是否观看广告以获取奖励。
3. 及时获得广告奖励:用户完整观看完广告后,能够迅速且无阻碍地获得相应承诺的奖励。
4. 便捷的兑换/使用奖励:用户在获得奖励后,能够方便、快捷地在游戏中进行兑换或使用,实现游戏进程的推进或应用体验的提升。
例如,在某热门跑酷游戏中,玩家在耗尽生命值时,会弹出提示观看激励视频可获得额外的生命值继续游戏。玩家选择观看后,立即获得生命值并能继续畅快游戏,这不仅满足了玩家继续游戏的需求,也为游戏开发者带来了可观的广告收益。
位置:
1. 游戏关卡失败后:当玩家在游戏关卡中失败时,为其提供观看激励视频以获得额外的尝试机会或复活机会。
2. 能量或资源耗尽时:例如生命值、体力值等耗尽,玩家可通过观看激励视频来补充。
3. 等待时间:如建筑升级、道具合成等需要等待一定时间,可让玩家选择观看激励视频来加速完成。
4. 游戏奖励结算页面:在玩家完成一个关卡或任务并获得奖励后,展示激励视频以获取额外的丰厚奖励。
5. 道具购买页面:当玩家想要购买某种道具但资源不足时,提供观看激励视频来获取相应的虚拟货币或折扣。
频率:
1. 适度原则:避免过于频繁地展示激励视频广告,以免引起玩家反感。一般来说,每 1 - 2 小时展示一次较为合适。
2. 根据游戏进程:在游戏的初期阶段,可以适当减少展示频率,让玩家熟悉游戏;在玩家深入游戏并对奖励有更多需求时,逐渐增加展示频率。
3. 考虑玩家行为:对于活跃玩家或频繁进行特定操作(如闯关、购买道具等)的玩家,可以适当提高展示频率,但仍要保持在合理范围内。
4. 多样化控制:不要在连续的游戏操作中频繁出现,例如连续的几个关卡中,*多出现一次激励视频广告。
5. 尊重玩家反馈:设置玩家反馈渠道,根据玩家对广告频率的意见进行调整。
芒果聚合SDK广告,为开发者提供高效、便捷的广告变现方案,一键接入穿山甲、快手、优汇量、白青藤等多家广告联盟,支持开屏、banner、插屏、信息流、激励视频等多种广告形式,配备专业广告优化师精细化运营管理,帮助APP开发者优化每月>20%的增长收益,立即体验!
免责声明:本站文章来源于互联网,文章为作者独立观点,不代表本站立场。如有侵权,请联系我们。